| Компьютерные курсы |
|
 |
|
Робототехнические
|
Справки по телефону:
(495) 507-81-11 (Татьяна)
(495) 772-60-05 (Оксана)
(495) 740-66-03
|
|
|
|
|
|
|
|
Детская компьютерная cтудия Политех
|
| |
Курс: "Основы трёхмерной графики".
 Занятие 01.
- Знакомство с трёхмерной графикой.
- Пространство.
- Основные понятия.
- Интерфейс трёхмерных редакторов (3D StudioMax, TrueSpace, Internet Space Builder, V-Realm Builder).
- Перемещение в трёхмерном пространстве.
Занятие 02.
- Примитивы трёхмерной графики.
- Параметры примитивов.
- Модификаторы примитивов.
Занятие 03.
- Кривые в пространстве.
- Сплайновое моделирование.
- Тела вращения, поверхности, выдавливание.
Занятие 04.
- Геометрическое строение объектов.
- Полигональное моделирование.
Занятие 05.
- Освещение.
- Стандартные и фотометрические источники света.
- Тени.
- Просчёт освещения.
- Световые эффекты.
- Атмосферные эффекты.
Занятие 06.
- Текстурирование.
- Свойства материалов.
- Текстурирование объектов произвольной формы.
- Развёртка.
- Использование Adobe Photoshop для создания текстур.
Занятие 07.
- Системы частиц.
- Управление потоками частиц.
Занятие 08.
- Методы анимации в 3D Studio Max.
- Ключевая и контроллерная анимация.
Занятие 09.
- Физическая анимация (Reactor).
- Твёрдые тела, ткани, плавание тел, разрушение тел…

Занятие 10.
- Технология моделирования трёхмерных персонажей.
- Скелетная анимация.
- Текстурирование персонажей.
Занятие 11.
- Использование 3D Studio Max для моделирования зданий и интерьеров.
Занятие 12.
Создание ландшафтов с помощью DreamScape.
Занятие 13.
Языки описания трёхмерных объектов.
Язык VRML.
Занятие 14.
Автоматизированное создание VRML сцен с помощью 3D Studio Max и Internet Space Builder.

Преподаватель: Аристов Антон Олегович
|