Компьютерные курсы
Робототехнические
Кружок Робототехники:

Справки по телефону:

(495) 507-81-11 (Татьяна)

(495) 772-60-05 (Оксана)

(495) 740-66-03

Портал детского отдыха. Рейтинг лагерей.

Компьютерные лагеря

Детская компьютерная cтудия Политех
 

12 друзей Масяни


(основан на программе Macromedia Flash).

Этот курс поможет ребёнку разобраться с самым популярным редактором для создания красочных web-ресурсов и анимации Macromedia Flash MX. Курс разделён на две части. Изучив первую чать, ребёнок познакомится с редактором, получит навык работы с графическими объектами, научится создавать анимационные ролики, сможет обеспечить звуковое сопровождение анимации.

Вторая часть курса посвящена языку программирования ActionScript.
Знание этого языка позволит ребёнку создавать интерактивные ролики, гибко управлять анимацией и организовать взаимодействие интерактивных элементов Web-страницы.

Знакомство с Macromedia Flash.

  • Общие сведения.
    1. Для чего нужна программа Flash.
    2. Краткая история.
  • Работа с графическими объектами.
    1. Что такое векторная графика.
    2. Растровые изображения.
  • Векторные изображения.
    1. Элементы векторного изображения.
  • Контуры: рисование и изменение.
  • Общие сведения и вспомогательные инструменты.
    1. Панель цветов.
    2. Выбор цветов.
    1. Инструмент Карандаш.
    2. Инструмент Линия.
    3. Управление привязкой.
    4. Инструменты Прямоугольник и Овал.
    5. Контуры и заливки.
    6. Скругленный прямоугольник.


    Создание анимации.

  • Анимация.
    1. Покадровая анимация.
    2. Настройка свойств ролика.
    3. Ключевые кадры.
    4. Создание покадровой анимации.
  • Морфинг.
    1. Пример морфинга, ошибки при создании анимации.
    2. Настройка морфинга.
    3. Общие параметры морфинга.
    4. Метки морфинга.
  • Анимация движения.
    1. Создание анимации движения, центр вращения.
    2. Отображение кадров анимации.
  • Слои.
    1. Работа со слоями.
    2. Отображение слоев.
    3. Основные операции со слоями.
    4. Пример использования слоев.
    5. Управление отображением шкалы времени.
    6. Направляющие слои.
  • Маски.
    1. Слои-маски.
    2. Анимация маски.
    3. Текстовая маска.
  • Слои траекторий.
    1. Применение траектории.
    2. Управление ориентацией объекта.
    1. Работа со сценами.
  • Звук.
    1. Добавление звука в сцену.
    2. Синхронизация звука.
  • Дополнительные эффекты.
  • Озвучивание анимации.

    Флэш-символы и библиотеки.

  • Типы флэш-символов.
  • Внутренний ролик.
  • Кнопка.
  • Графика.
  • Создание флэш-символов.
    1. Работа с библиотекой.
    2. Редактирование флэш-символов.
  • Образцы и экземпляры.
  • Анимация с использованием флэш-символов.

    Преподаватель: Клин Елена Рафаиловна
  • "Политех" Компьютерые курсы, Языковые курсы, Английский язык.